Descripción
La paleta Asiimov está aquí con el gris en el lugar del blanco habitual: la hoja en gancho es negra por el lomo y gris por debajo, junto a su base van galones y marcas pequeñas de plantilla, y el naranja se reserva para la anilla del dedo y la incrustación de la guarda. El karambit viene del Sudeste Asiático, la curva de la hoja sigue la línea de una garra de tigre y la anilla del mango se pasa por el índice.
El modelo de vista tiene 3939 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos, bajo veintiocho texturas: veinticinco piezas sueltas del cuchillo y los mapas de manos originales en sus tamaños de juego con nombres de archivo nuevos. La hoja se lleva seis de esas piezas, la mayor de 564×213; el borde de la guarda se lleva tiras de 712×120 y 700×119, y la anilla un par de 416×400 y 412×402. No hay mapa de cromo. La animación de reposo dura 268 fotogramas, la de desenfundar 29 y cada ataque 35. Lo que ven los demás jugadores se rehízo con 13 938 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, sobre una textura de 512×512, y en el archivo van nueve sonidos del cuchillo. Nada sustituye al cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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