Descripción
Metal pulido sobre toda la pistola, plateado con un leve tono azul y un remolino marmóreo en el cromado que se desplaza a lo largo de la corredera. El estriado, la ventana de expulsión y el armazón mantienen el mismo acabado, así que las formas se leen por el sombreado y no por el color; el punto de mira queda negro. Guantes negros sostienen el arma, con una mano desnuda asomando en la muñeca.
La geometría original con una capa nueva: 882 polígonos en el modelo de vista, los mismos que la Glock-18 original en primera persona. Siete texturas pequeñas en vez de una hoja, repartidas por pieza: 256×128 para el armazón, 256×64 para la corredera, 64×128 para el cargador y 64×64 para el cañón, más mapas de guante, piel y dedos de 256×128, 256×256 y 128×128. Trece secuencias y ningún sonido ni modelos de jugador y de mundo en el archivo.
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