Descripción
Un azul vivo cubre la corredera y la parte alta del armazón, roto por una red de grietas oscuras que se extienden desde el frente hacia la ventana de expulsión. Bajo la línea de separación la pistola pasa a gris pálido con el mismo veteado, de modo que la empuñadura y el pozo del cargador se leen como piedra fría. El alza queda oscura y unos guantes negros sobre antebrazos desnudos sostienen el arma.
Adaptación del acabado de CS:GO a un modelo en primera persona de 17218 polígonos, frente a 882 de la Glock-18 original. Dos hojas de 512×512 lo cubren todo: la pistola y los brazos. Trece secuencias reúnen tres esperas, tres tomas de disparo, un disparo en seco y dos variantes de recarga y de saque; no hay animación de inspección. El archivo trae solo el modelo de vista, sin modelos de jugador y de mundo ni sonidos.
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