Descripción

Un espray amarillo y naranja cubre el arma, con calaveras pálidas pintadas sobre el cajón y el cargador y sombras violetas llenando los huecos. Una hilera de cartuchos de latón se apoya en la parte alta del cuerpo, y el frente de la tapa lleva una franja en blanco y negro. Los brazos no son los de siempre: manga verde oliva que pasa de la muñeca y guante de cuero marrón en la mano.

Un solo archivo dentro, el modelo de vista, con 25307 polígonos frente a 1306 del Galil original en primera persona, cerca de veinte veces la cifra original. Tres texturas lo resuelven todo: una hoja de 512×512 para el arma, otra de 512×512 para las mangas y las manos, y un mapa de 256×128 para los cartuchos. Las animaciones cubren saque, recarga y tres tomas de disparo; la espera es de un solo fotograma. Sin modelo de jugador ni de mundo y sin sonidos.

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