Descripción
Manchas rojas y negras recorren todas las piezas del fusil, incluidos el tubo de la mira, sus torretas y la campana ancha delantera, cuya cara interior lleva los mismos puntos. Las manchas tienen bordes suaves y cambian de escala de una pieza a otra, así que el cajón se lee más grueso que el cañón. La lente queda gris pálida frente a tanto rojo, y la mano sobre la empuñadura lleva guante negro.
Un fusil reconstruido antes que un repintado: 10832 polígonos en primera persona frente a 1214 del G3SG1 original, sobre cuatro hojas de 512×512 para cajón, empuñadura, guardamanos y cargador, más los mapas originales de piel, guante y dedos. Los modelos de jugador y de mundo siguen con 8164 y 8486 polígonos sobre esas mismas cuatro hojas. La recarga ocupa 91 fotogramas y el saque 26, más cortos que los originales; no hay animación de inspección ni sonidos en el archivo.
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