Descripción
El camuflaje de las dos figuras es raro: manchas jaspeadas de verde azulado, gris y marrón óxido, frío más que vegetal, estampado igual en mangas, pantalón y cubrecabezas. Un fotograma lleva casco rígido con soporte y tubo de visión nocturna en la coronilla y gafas de lente verde levantadas, un cubrecuello que cierra la cara, un arnés de pecho cargado de cartucheras y bolsas de cinturón, una correa cruzada al torso, rodilleras negras y botas negras. El otro tiene casco forrado de camuflaje y una máscara antigás completa con dos filtros redondos en las mejillas, con el mismo arnés y una fila de cartuchos pequeños sujeta a su izquierda.
Se sustituyen los cuatro puestos antiterroristas, gign, gsg9, sas y urban, de modo que el bando terrorista queda original. Los recuentos de polígonos son 6861, 9472, 9922 y 10 256 frente a los 800 del modelo de jugador original, sobre 37 y 38 huesos, es decir alrededor de una docena de veces la geometría de fábrica. La lista de texturas es larga y de tamaños altos: mapas de cuerpo de unos 508×509 y 508×511, una hoja de 552×552 y otra alargada de 384×768, hasta piezas pequeñas de 124×125. Con los modelos vienen tres archivos de textura acompañantes, así que parte de los datos de piel está en su propio archivo al lado del modelo. La lista de animaciones tiene 111 entradas, las mismas que el modelo de jugador original, así que el esqueleto es el nativo y todas las acciones están en su sitio. No se incluyen sonidos ni sprites.
Comentarios