Descripción
Un traje de una pieza en carmesí profundo que cubre el cuerpo y la cabeza, sin costuras visibles y con nada más que un sombreado suave sobre el músculo. Los guanteletes amarillo dorado arrancan en el codo y siguen sobre las manos, las botas del mismo amarillo llegan a media pantorrilla, y un cinturón dorado de rayos entrelazados va a la cintura. Pequeñas alas doradas sobresalen en las orejas de la máscara, y de perfil un emblema dorado y redondo con un rayo queda en el pecho. No lleva nada encima ni atado: ni chaleco, ni bolsillos, ni guantes más allá de los propios guanteletes. Es el personaje de DC Comics al que apunta el nombre.
Solo se sustituye el puesto urban, así que cambia uno de los cuatro tipos de contraterrorista mientras los otros tres y los cuatro terroristas siguen siendo los originales. La malla tiene 21 526 polígonos frente a los 800 del modelo de jugador original, una construcción muy pesada para un puesto de jugador, y se apoya en 26 huesos. Un solo mapa de 512×512 cubre la figura entera, y por eso el traje se lee como color plano con sombreado suave en lugar de detalle pintado. La lista de animaciones tiene 111 entradas, las mismas que el modelo de jugador original, así que el esqueleto es el nativo y todas las acciones están en su sitio. Ni sonidos ni sprites, y nada en el archivo aparte del propio modelo.
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