Descripción

Un degradado que va del violeta al frente al rosa fuerte atrás, con una red de grietas negras encima. Las grietas se ramifican como vidrio roto, anchas sobre el cajón y el pozo del cargador y más finas por el asa de transporte, y el color brilla más donde las placas son planas. El cañón y el guardamonte quedan negros, lo que mantiene legible la silueta del fusil frente a la pintura.

Geometría original en todo: 1138 polígonos en el modelo de vista y 164 en los de jugador y mundo. La hoja del arma es de 256×256, los modelos de jugador y de mundo comparten una de 128×128, y los mapas de guante, dedos y piel son los de base. La espera, el saque, la recarga y las tres tomas de disparo son las animaciones originales; el archivo no trae sonidos.

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