Descripción
Nada de pintura: la hoja es acero oscuro desnudo, con una franja más clara a lo largo del filo rebajado y el vaciado marcado como una sombra, y la guarda y el pomo hacen juego. La anilla de la guarda, la pieza por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil, es lo más brillante del cuchillo.
El modelo de vista tiene 5081 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, bajo diecisiete texturas, y una de ellas es un archivo de 64×64 llamado como el cromo y aplicado a la anilla: el truco de GoldSrc para el brillo especular en el metal. Las demás son mapas corrientes: 1024×177 y 1024×194 para las caras de la hoja, 1024×94 para el lomo, 272×468 para la empuñadura. La animación de reposo dura 150 fotogramas y cada ataque 28. El modelo en tercera persona se rehízo con 4404 polígonos donde el original tiene 112, con el mismo mapa de cromo, y en el archivo hay nueve sonidos del cuchillo. No se incluye modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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