Descripción
La hoja recorre un degradado limpio del azul profundo junto a la guarda al violeta y luego al magenta en la punta, sin patrón encima y con el vaciado marcado como una línea más oscura. La guarda y su anilla, la pieza por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil, son el único metal gris que queda en el cuchillo.
El modelo de vista tiene 2879 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, y el acabado se reparte en dieciséis archivos: las dos caras de la hoja en 1024×177 y 1024×194, el lomo en 1024×94, la anilla en 152×641, la empuñadura en 272×468 y el resto en piezas menores. No hay mapa de cromo, así que el degradado sostiene todo el efecto. La animación de reposo dura 150 fotogramas; la de desenfundar y cada ataque, 28. El modelo que ven los demás jugadores se rehízo con 2202 polígonos frente a los 112 originales, y con él vienen nueve sonidos del cuchillo. No se incluye modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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