Descripción
Pintura neón a lo largo de todo el cuerpo: franjas verdes y amarillas se enroscan sobre la culata, lazos magenta y naranjas asoman junto al pozo del cargador, y líneas negras finas siguen cada curva como en un grabado. El cajón, la montura y la óptica quedan en negro mate, y el panel de ventilación del costado se deja como un rectángulo oscuro liso.
El modelo de vista tiene 6529 polígonos sobre 73 huesos, frente a 1087 del AUG original en primera persona. Lo cubren quince texturas: cuatro tiras de 1024×256, cuatro hojas de 552×552, mapas de 384×768 y 768×384, una hoja de mira de 512×512, una lente de 128×128 y mapas aparte para el guante, los dedos y la piel. La animación se limita a espera, saque, recarga y tres tomas de disparo, sin inspección. El modelo de mundo es una malla aparte de 3445 polígonos sobre tres de esas hojas, y no hay modelo de jugador. Seis sonidos: dos disparos, el montaje del cerrojo y el cargador al entrar, al salir y al golpearlo.
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