Descripción
Una sola arena rectangular y nada más. El suelo es hierba, el muro exterior es una empalizada lisa de tablas verticales y la única cobertura es de arenisca tallada: una pirámide escalonada de bloques en relieve en el centro del campo y cuatro muretes de esos mismos bloques repartidos cerca de las esquinas. Un fotograma cenital muestra la planta entera de golpe, un rectángulo simple con esos cinco grupos de cobertura. Más allá de la valla, la textura del cielo dibuja un perfil urbano de torres de cristal junto a una ladera gris, lo que sitúa la arena en medio de un paisaje que no tiene nada que ver con el terreno donde se levanta.
El mapa mide 2624 × 1184 × 832 unidades, una caja pequeña al lado de los 4864 × 5600 × 960 de de_dust2, y su geometría es tan escueta como el trazado: 418 caras sobre 7 texturas, una de ellas incrustada en el .bsp, mientras que de_dust2 tiene 5383 caras sobre 44. Ambos bandos disponen de 8 puntos de aparición, así que pueden empezar 16 jugadores. Pese al prefijo cs_ aquí no hay un solo rehén, ni zona de rescate, ni sitio de bomba, y dos entidades de equipamiento reparten armas en su lugar, de modo que la ronda es una pelea directa por la pirámide; eso sí, cada equipo tiene su propia zona de compra. El cielo es el juego office. Aparte del .bsp, el archivo trae un par de ficheros más de la carpeta maps.
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