Descripción

Un trampolín de salto de esquí a escala real y nada más: un canal de acero naranja con una pista de nieve blanca que baja por él, un labio de despegue y una ladera de aterrizaje que se hunde por debajo. Un foco sobre un mástil delgado se inclina sobre la rampa de impulso. Alrededor todo es nieve, laderas montañosas azuladas y brumosas a ambos lados y un fondo de valle oscuro muy abajo, así que la caída es el sentido entero del trazado. Un fotograma se sitúa arriba mirando pista abajo, otro mira hacia arriba desde la zona de frenado y un tercero queda suspendido en el aire junto a la rampa, con solo la ladera blanca a la vista.

El mapa mide 9168 × 1056 × 7520 unidades: estrecho, largo y más alto que cualquier mapa original, ya que de_aztec, el más alto de ellos, llega a 2368. Está armado con 1892 caras y 9 texturas, todas incrustadas en el .bsp. Dieciséis puntos de aparición por bando dan cabida a treinta y dos jugadores, ambos equipos tienen zona de compra y no hay sitios de bomba, rehenes ni zonas de rescate. Dieciséis objetos rompibles, tres volúmenes de agua, un disparador de teletransporte y una entidad de equipo que entrega un armamento fijo componen la parte interactiva. La textura de cielo es snow y el mapa tiene nevada.

Materiales similares

Comentarios