Descripción
Un ruedo simétrico de arenisca hundido en una azotea, cerrado por muros en todos sus lados, con torres de oficinas acristaladas y un cielo bajo rosa y violeta asomando por encima del muro en todos los fotogramas. Dos canales de agua estrechos recorren el foso y los cruza una pasarela en rampa; hay cajas de madera sobre las repisas escalonadas, y plataformas planas y muretes separan las dos mitades. El suelo exterior es una terraza amplia de baldosas claras que baja al foso por escalones. Los encuadres desde los extremos y desde arriba muestran el mismo trazado reflejado de lado a lado.
El mapa mide 3152 × 3040 × 2176 unidades y reúne 3101 caras y 16 texturas, diez de ellas incrustadas en el .bsp, algo por debajo de cs_assault en geometría. Doce puntos de aparición por bando dan cabida a veinticuatro jugadores. No hay sitios de bomba, rehenes ni zonas de rescate, y las zonas de compra están en automático: el mapa no trae ninguna y el motor las coloca junto a los puntos de aparición. Veinticuatro disparadores de teletransporte mueven a los jugadores, tres volúmenes de agua llenan los canales y una entidad de equipo entrega un armamento fijo al aparecer. La textura de cielo es city.








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