Açıklama
Tepeden tırnağa neredeyse siyaha çalan griye bürünmüş bir operatör; o kadar koyu ki kare bir siluet gibi okunuyor ve ayrıntılar ancak ışığın değdiği yerde ortaya çıkıyor. Arkadan: tüm kafayı saran bir başlığın üstünde alçak bir kep, dirseklikler, kürek kemiklerinin arasına bağlanmış, anteni kafanın üstüne uzanan ve kablosu yakaya dolanan bir telsiz, belin alt kısmında üç yassı şarjör cebi, kemerde bir matara ve bir çanta, dizlikler, sol baldıra bağlı bir çanta daha ve kalın botlar. Yandan boğazda toplanmış bir atkı ve uylukta düşük kılıfta bir tabanca görünüyor. Her şey aynı ışıksız gri; hiçbir yerde arma yok.
Yalnızca urban yuvası değişiyor, dolayısıyla diğer üç terörle mücadele tipi ve terörist tarafının tamamı orijinal kalıyor. Ağ, orijinal oyuncu modelindeki 800’e karşı 15.874 poligon taşıyor; Half-Life motorunda bir oyuncu için çok yüksek bir sayı, ve bunu yalnızca 22 kemikle yapıyor. Dokuları modelin içinde değil yanındaki ayrı bir dosyada duruyor: 400×400, 512×512 ve 128×128. Animasyon listesinde 111 giriş var, orijinal oyuncu modeliyle aynı sayı; yani iskelet oyunun kendi iskeleti ve bütün eylemler yerinde. Ses ve sprite gelmiyor, arşivde modelden başka bir şey yok.
Yorumlar