Açıklama
Üstünde neredeyse hiç renk olmayan, dar koyu gri bir tulum giymiş bir adam; bir karede arkadan görünüyor: sırtı çapraz geçen iki yatay kayışlı bir koşum, sol kürek kemiğinin üstünde küçük yeşil bir gösterge ışığı, omurganın dibinde kutu biçimli bir aygıt, iki bacakta da yassı cepler, siyah eldivenler ve siyah botlar. Yandan bakışta baş örtüsü görünüyor: gözlerin önüne doğru çıkan üç yuvarlak mercekli bir yuva, omuzda bir ped ve sağ kalçada bir tabanca kılıfı. Üç mercekli gözlük Splinter Cell’in alameti ve koyu tulumun üstünde net okunan tek parça o.
Yalnızca gign yuvası değişiyor, dolayısıyla diğer üç terörle mücadele tipi ve terörist tarafının tamamı orijinal kalıyor. Ağ, orijinal oyuncu modelindeki 800’e karşı 20.152 poligon taşıyor, 38 kemik üstünde, ve dört doku onu giydiriyor: 512×512, 512×288, 256×256 ve 64×64. Dokuları modelin içinde değil, yanındaki bir eşlik dosyasında duruyor. Animasyon listesinde 111 giriş var, orijinal oyuncu modeliyle aynı sayı; yani iskelet oyunun kendi iskeleti ve bütün eylemler yerinde. Ses ve sprite gelmiyor, arşivde modelden ve doku dosyasından başka bir şey yok.
Yorumlar