Açıklama
Macenta, gri ve neredeyse siyah kare pikseller ağzı dijital bir kamuflajla döşüyor; blokları kol boyu mesafeden bile seçilecek kadar iri. Macenta balçağa doğru yoğunlaşıyor, uç ise dolu pembeyle bitiyor. Balçak çubuğu ve kabzanın kuyruğu aynı macentaya boyanmış, eller sade siyah eldiven taşıyor. M9 Bayonet, ABD ordusunun 1986’da kabul ettiği bir muharebe bıçağı; kınıyla birlikte tel makası işi görüyor.
Görüş modeli, orijinal bıçaktaki 1040’a karşı 2818 poligon ve 40 kemik taşıyor, üstünde on dört doku var. Ağzın iki yüzü 200×989 ve 204×1001 boyutlarında kendi uzun şeritlerini alıyor, böylece piksel ızgarası keskin kalıyor; kabza 68×800’lük bir sargı kullanıyor, eller de oyunun orijinal boyutlarını portlayanın dosya adlarıyla koruyor. 64×64’lük krom haritası, GoldSrc’nin metalde taklit ettiği aynasal parlaklığı ekliyor. Duruş animasyonu 360 kare, çıkarma 30, her saldırı 36 kare sürüyor. Üçüncü şahıs modeli, orijinalinde 112 poligon varken 1512 poligonla yeniden yapılmış ve arşivde dokuz bıçak sesi var. Yere düşen bıçağın modeli yok, dolayısıyla yerde standart kalıyor.
Yorumlar