Açıklama
Ağız pas kahvesi ve benekli, sanki çelik uzun süre açık havada kalmış gibi; üst yarısında beyaz ve kırmızı harflerden bir karalama uzanıyor. Sap ve halka da aynı korozyonlu kaplamayı taşıyor, eller ise koyu kırmızı dolgulu siyah eldiven, bilek kayışı ve manşette küçük kırmızı bir işaret taşıyor. Karambit Güneydoğu Asya kökenli: kavisli ağzı bir kaplan pençesinin çizgisini izler, sapın ucunda ise tek parmak için bir halka bulunur.
Görüş modeli, orijinal bıçaktaki 1040’a karşı 3.939 poligon taşıyor, 40 kemik üstünde, 28 dokuya bölünmüş. Üçü eldiveni, parmakları ve teni 512 piksele varan boyutlarda yeniden yapıyor, yani oyunun kullandığının üstünde; geri kalanı bıçağın ayrı parçaları, aralarında halka için 712×120 ve 700×119 şeritler var. Krom haritası yok. Duruş animasyonu 268 kare, çıkarma 29 kare sürüyor. Diğer oyuncuların gördüğü model de yeniden yapılmış: orijinal üçüncü şahıs bıçağında 112 poligon varken burada 1.975, 12 kemik ve tek karelik bir duruş, ve dokuz bıçak sesi arşivle geliyor. Yere düşen bıçağı karşılayan bir dosya yok, dolayısıyla yerde standart kalıyor.
Yorumlar