Açıklama

Cam bölmenin yerini 512×512 dokuya işlenmiş, camgöbeği altıgenlerden oluşan yuvarlak ve yarı saydam bir alan alıyor; çerçeve ve kol aynı kalıyor. Yazar fikri Halo oyunlarının enerji kalkanından almış.

Yalnızca görüş modelleri, kalkanlı dokuz silahın hepsi; Desert Eagle’da orijinaldeki 1106 yerine 2064 poligon. Oyuncu ve dünya modelleri paket dışında, yani dışarıdan bakınca kalkan hâlâ standart görünüyor.

Benzer materyaller

Yorumlar