Açıklama

Orijinal Scout’un yeniden boyanmış hâli: geometri değişmemiş; görüş modelinde 1126, oyuncu ve dünya sürümlerinde 530 poligon var ve doku listesi özgün adları koruyor: base, rail, magazine, scope ve scope_clamps. Bu sayfanın görüntüsü boş çıktığı için desenin kendisi tahmin edilmek yerine burada anlatılmadan bırakıldı.

Bu çalışmanın harcadığı yer çözünürlük. Gövde sayfası, orijinali 512×128 iken 1024×256; ray 256×64 yerine 512×128; şarjör 128×64 yerine 256×128; dürbün kelepçeleri ise 128×64’ten 512×512’ye çıkıyor, yani her kenarda dört katı piksel. Üç model de var, dolayısıyla kaplama kendi elinizde, oyuncuda ve yerde görünüyor. Animasyonlar ve sesler orijinal; arşivde modellerden başka bir şey yok.

Benzer materyaller

Yorumlar