Açıklama
Orijinal bomba, çekme ve bırakma hareketleri Counter-Strike 1.0’daki hâline döndürülmüş: burada ikisi de 31 kare, ticari sürümdeki 16 ve 46 yerine. Geri kalan her şey 1.6’daki gibi bırakılmış.
Arşiv, derlenmiş modelin yanında kaynakları da taşıdığı için alışılmadık: altı animasyon SMD’si, referans mesh, QC betiği ve ayrı BMP dokular.
Yorumlar