Açıklama
Geçiş, balçağın hemen arkasında düz çelik olarak başlıyor, ağzın ortasında turuncuya ve kızıla ısınıyor, uçta kısa bir mor kuşakla bitiyor; oluk da yol boyunca daha açık bir yansıma yakalıyor. Balçak, halka ve kabza koyu bırakılmış, renkten pay almamış; o halka da süngünün tüfek namlusuna geçtiği yer.
Görüş modeli, orijinal bıçaktaki 1040’a karşı 2.879 poligon ve 38 kemik taşıyor, on altı dokuya yayılmış. Geçişin kendisi iki uzun şeritte duruyor: her yüz için 1024×177 ve 1024×194, sırt boyunca da 1024×94. Halka ve kabzanın küçük parçaları ise 152×641’e kadar inen kendi haritalarını alıyor. Eller oyunun orijinal haritaları, kendi boyutlarında. Krom haritası yok, dolayısıyla parlaklık geçişin içine boyanmış. Duruş animasyonu 150 kare, geri kalan her şey 28 kare sürüyor. Üçüncü şahıs modeli, orijinalinde 112 poligon varken 2.202 poligonla yeniden yapılmış, arşivle birlikte dokuz bıçak sesi geliyor. Yere düşen bıçağın yerine geçen bir şey yok, dolayısıyla yerde standart kalıyor.
Yorumlar