Açıklama
Akşam üstü bir şehir bloğu. Cadde boyunca fabrika pencereli kırmızı tuğla depolar sıralanıyor, arkalarında beton konut blokları ve camlı bir ofis kulesi yükseliyor, çatılardan birinde çelik bir su deposu duruyor. Oynanan zemin, şerit çizgileri boyanmış asfalt, bordürler ve kaldırımlar, alçak bir duvarın ardındaki çukurda kalan arka avlu ve park etmiş arabaların, çöp konteynerlerinin ve sıvaya sıkılmış grafitilerin olduğu bir servis sokağı. Kaldırımdan yapraksız ağaçlar çıkıyor. İki kare caddeye yukarıdan bakıyor, biri zemin katında vitrinleri yanan koca bir köşe binasının üstünden; diğer ikisi zemin seviyesinde, biri iki yanında el merdivenleri olan sokağı enlemesine alıyor, öbürü dipte park etmiş bir arabayla duvarlı arka avluya bakıyor. Gün batımı gök kutusu ışığı çatıların üstünde alçak ve turuncu tutuyor.
Harita 4452 × 5030 × 2336 birim: taban ölçüsünde de_dust2'yi (4864 × 5600 × 960) hiçbir yönde geçmiyor ama iki katından daha yüksek. Doğma noktaları dengesiz: özel timde 11, teröristlerde 17, toplam 28 oyuncu; satın alma bölgeleri iki takım için de işaretli. Bomba noktası yok, rehine yok. Yerde altı AK-47 ve altı M4A1, AUG, SG 552, P90, TMP, MAC-10, M249, G3SG1, XM1014, M3 ve Scout'tan ikişer tane, tek bir AWP, iki flaş bombası ve iki HE el bombası, ayrıca üç çelik yelek var; ikisi kaskıyla birlikte. Geometri 3267 yüzey ve 81 doku, 81'i de .bsp içine gömülü, yani harita kendi doku setini yanında taşıyor; de_dust2 44 doku kullanıyor. Su yok. Oyuncunun dokunabildiği şeyler üç merdiven brush'ı ve iki kırılabilir nesne, ayrıntıyı ise 31 sprite varlığı taşıyor. Arşiv haritanın yanında 19 model ve maps klasöründe bir dosya daha kuruyor.








Yorumlar