Açıklama
Sıvalı duvarları, terrakota çatıları ve arnavut kaldırımı avlularıyla güneşli bir kasaba; bu motorun dışında iyi bilinen bir plandan yeniden kurulmuş. Bir kare sandık dolu bir avluda duruyor: önde açık renk ahşap sandıklar, bir çardağın altında tehlike etiketli turuncu sandıklar, arkada kiremitli alçak bir müştemilat. Bir başkası, gri parke taşının balıksırtı tuğla şeride bıraktığı bir sokağı izliyor; yanında rutubet lekeli yuvarlak sıvalı bir duvar ve kepenkli bir cephe var. Üçüncüsü kemerli bir geçidin altındaki bomba noktasını gösteriyor: duvara tutturulmuş nokta harfi ve kaldırıma dizilmiş sandıklar. Dördüncüsü, kare kesitli sütunları dökülen yeşile boyanmış, desenli mermer zeminli ve üzerine halı serilmiş bir salona giriyor. Bütün dış karelerde gökyüzü açık mavi, yüksekte bulutlar var.
Harita 4304 × 3472 × 552 birim. Dikkat çeken sayı yükseklik: de_dust2'nin (4864 × 5600 × 960) ancak yarısı kadar, yani neredeyse her şey tek katta geçiyor. On özel tim ve on terörist doğma noktası 20 oyuncu alıyor. İki bomba noktası var; rehine ve kurtarma bölgesi yok. Harita kendi satın alma bölgelerini işaretlemediği için motor onları doğma noktalarının yanına koyuyor. Geometri 6303 yüzeye ve 77 dokuya ulaşıyor; dokuların tamamı .bsp içine gömülü ve dışarıdan .wad gerekmiyor. de_dust2'de 5383 yüzey ve 44 doku var. Su yok. Oyuncu on bir kırılabilir nesneyle ve iki el merdiveniyle karşılaşıyor; ayrıntıyı ise 71 katı olmayan brush taşıyor. Arşivde .bsp dışında bir radar görüntüsü ve harita klasörüne konan bir dosya daha var.








Yorumlar