Açıklama
Pas rengi zemin üzerinde duran oluklu sac panellerden bir labirent; panelleri paslı çelik direkler ve kirişler tutuyor, çevresini açık renk tuğla duvar kapatıyor. Labirentin bir bölümü aynı sacla örtülmüş, alçak damlarda ve köşelerde çizgili variller duruyor ve paneller arasındaki geçitler ancak bir oyuncuyu alacak genişlikte. Bir karede bütün yerleşim yukarıdan görünüyor, uzaktaki tepelerin üzerinde puslu turuncu bir gökyüzü şeridi var; diğerleri içeriden, tuğla duvar boyunca uzanan bir koridordan alınmış ve orada bir lambanın altında SECURITY yazılı gri çelik bir kapı duruyor. Işık sıcak ve alçak, öğle vaktinden çok akşamüstünü andırıyor.
Harita 1474 × 1896 × 762 birim, motorun ölçüsüne göre derli toplu bir kutu. On yedi özel tim ve on altı terörist doğma noktası 33 oyuncu alıyor. Bomba noktası, rehine ve kurtarma bölgesi yok, geriye yalnızca çatışma kalıyor; satın alma bölgelerini haritanın kendisi iki taraf için de işaretlemiş. Yerde altı HE bombası duruyor ve bir game_player_equip nesnesi başlangıç teçhizatını belirliyor, yani oyuncular haritanın verdiğiyle dövüşüyor. Geometri 1990 yüzey ve 33 dokudan oluşuyor, hiçbiri .bsp içine gömülü değil; bu de_dust2 haritasının (5383 yüzey) yaklaşık üçte biri. Beş merdiven, bir kapı ve bir kırılabilir nesne tek hareketli parçalar, gökyüzü standart badlands ve arşiv yalnızca .bsp dosyasını kuruyor.
Yorumlar