Açıklama
Yeşil dağ yamaçlarında bir yaz köyü; mavi gökyüzü ve ufka boyanmış karlı zirveler. Evler tuğla zemin katın üzerinde ahşap karkas; bir karede bir çayır aşılarak evlerden birine yaklaşılıyor, tepede alçaktan bir helikopter asılı duruyor; bir başkasında odunları istiflenmiş ahşap bir ambar ile yanan bir çıkış tabelasının altına arazi aracı park edilmiş taş bir kemer arasındaki avlu görünüyor, çimenlerde bir tavuk dolaşıyor. Evlerden uzaklaşınca harita yamaca kumtaşı tüneller ve kemerli geçitler açıyor; bir kare de yer altına, duvarında paslı bir merdiven yükselen su basmış beton bir menfeze iniyor.
Harita 6576 × 6152 × 1088 birim; yüksek olmaktan çok geniş. Taraf başına on sekiz doğma noktası 36 oyuncu demek ki bu motor için epey fazla. Dört rehine ve iki kurtarma bölgesi hedefi belirliyor; bomba noktası yok, haritanın kendi satın alma bölgesi de yok, bu yüzden motor onları doğma noktalarına koyuyor. Geometri 11.821 yüzey ve 149 dokuya ulaşıyor, hepsi .bsp içine gömülü; cs_italy’de bu sayılar 8528 yüzey ve 102 doku. Varlık listesinin neredeyse tamamını bitki örtüsü ve detay kaplıyor: 269 katı olmayan dekoratif hacim, 51 sprite ve yedi hareketli nesne; ayrıca altı su kütlesi, on iki ortam sesi kaynağı, iki merdiven ve iki kırılabilir nesne var. Arşiv haritayla birlikte kendi modellerini, seslerini, sprite’larını ve radar görüntüsünü de kuruyor.
Yorumlar