Описание

Перекраска штатного Scout: геометрия не тронута — 1126 полигонов на модели вида и по 530 у версий игрока и мира, а список текстур сохраняет исходные имена: base, rail, magazine, scope и scope_clamps. Кадр для этой страницы вышел пустым, поэтому сам рисунок здесь не описан, а не додуман.

Тратится работа на разрешение. Лист корпуса идёт в 1024×256 там, где у штатной модели 512×128, планка — 512×128 против 256×64, магазин — 256×128 против 128×64, а хомуты прицела прыгают со 128×64 до 512×512, вчетверо по каждой стороне. Все три модели на месте, так что отделка видна и в своих руках, и на игроке, и на земле. Анимации и звуки штатные, кроме моделей в архиве ничего нет.

Похожие материалы

Комментарии