Описание

Внутри это бункер, облицованный светлым камнем: плиточные полы, стены из крупных блоков под резным карнизом, кессонные потолки и длинные прямые коридоры, заставленные деревянными ящиками и красными металлическими контейнерами, а в одном зале посреди пола идёт узкая стеклянная полоса. В другом помещении вода стоит за стеклянными панелями с обеих сторон, так что коридор работает как туннель внутри резервуара, а по штукатурке пущены рисунки краской. Снаружи бункера — огороженная площадка на траве и бетоне: сетчатые панели, красные лучи между стойками, несколько деревьев и сухой склон в небе.

Карта крупная во всех направлениях, 7984 × 8136 × 3848 юнитов, и тяжёлая по меркам движка: 14 421 полигон на 104 текстурах, причём все текстуры зашиты в .bsp, — это почти втрое больше полигонов, чем у de_dust2. У каждой стороны по 16 точек респауна, то есть 32 игрока. Точек закладки, заложников и зон спасения нет, зоны закупки в режиме auto и оказываются у респаунов. На полу двадцать HE и двадцать светошумовых, больше ничего. Интерактивный слой плотный: 14 разрушаемых объектов, 13 дверей, 13 лестниц, 11 проходимых блоков, 7 источников фонового звука, объём воды и 18 источников спрайтов. Кроме карты архив ставит модели игроков и папку звуков.

Похожие материалы

Комментарии