Описание

Внутренности исследовательского комплекса, пересобранного по Half-Life: бетонные панели, кафельные полы и сине-бирюзовые полосы по стенам под люминесцентными лампами. Один кадр стоит рядом с вагоном монорельса, замершим в тоннеле; за ним платформа с ограждением и двери с надписями охраны и диспетчерской. Другой — комната компьютерных пультов с горящими экранами и открытым люком в полу. Третий — склад с зелёными деревянными ящиками и низкими бетонными блоками в холодном синем свете, на стене висит плакат в рамке. Последний — столовая: металлические столы с оранжевыми пластиковыми сиденьями, вдоль стены картотечные шкафы, над ними картины в рамах.

Габариты карты 3749 × 3612 × 2330 юнитов, геометрия — 6754 полигона и 109 текстур, то есть больше, чем у de_dust2 с его 5383 полигонами, и вдвое с лишним больше по числу текстур. Спавнов по 12 на сторону, места на 24 игрока. Бомб-сайтов, заложников и зон спасения нет, зон закупки в карте тоже нет, движок ставит их у спавнов. На полу лежат бронежилет и 8 дымовых гранат. Из интерактивного — 4 лестницы, 3 двери, 4 ломающихся объекта и один телепорт. Небо — набор night. Вместе с .bsp архив ставит один собственный wad.

Похожие материалы

Комментарии