Описание
Городок фронтира, целиком собранный из плоской пиксельной графики, взятой из одноимённой аркадной игры про Дикий Запад. Вдоль песчаной улицы стоят двухэтажные деревянные дома с обшивкой из досок и крытыми балконами, над крыльцом одного из них висит вывеска салуна. Реквизит такой же кубический, как и постройки: штабеля голубых ящиков, ряды розовых бочек, перетянутых зелёным, крашенный зелёным забор и полосатый навес на столбах. Один кадр смотрит на улицу с балкона, другой стоит посреди неё между ящиками и бочками, третий глядит поверх перил на крыши. Горизонт за городком сделан зубчатым пиксельным плато под ровным синим небом, без попытки изобразить настоящий свет.
Габариты карты: 1656 × 1856 × 632 юнита, небольшой квартал против 4000 × 4288 × 1216 у cs_assault. По десять спавнов на сторону сажают 20 игроков. Геометрия: 4185 полигонов и 44 текстуры, ни одна не зашита в .bsp, так что поверхностей в городке больше, чем у cs_assault с его 3206. На земле лежат дробовики и почти ничего кроме: 30 XM1014, 27 M3 и шесть осколочных гранат, что и задаёт дистанцию, на которой играется карта. Точек закладки и заложников нет, зоны закупки не размечены и движок ставит их у спавнов, а отдельная сущность выдаёт игрокам собственный стартовый набор. За детали отвечают три элемента без столкновений, а архив везёт набор текстур sg_sunsetrider.








Комментарии