Описание
Квартал современного делового центра под серым пасмурным небом. Стеклянно-бетонные офисные башни и светлое кирпичное здание с рядами квадратных окон охватывают маленький парк: полосы стриженого газона, сосны и лиственные деревья в приподнятых клумбах, белые каменные скамьи вдоль кирпичных дорожек и подсвеченный щит на верху одного фасада. Неглубокий прямоугольный бассейн, выложенный грубым камнем, держит чистую воду посреди розовой кирпичной отмостки, а за ним над проезжей частью белая стальная арка. Другой кадр уходит в задний проулок между зелёной оштукатуренной стеной, из-под которой проступает кирпич, и красной кирпичной стеной с деревянной дверью и коротким лестничным маршем. Спереди идёт асфальт с размеченными полосами.
Квартал занимает 5568 × 5184 × 1216 юнитов. По 11 спавнов на сторону дают место 22 игрокам. Зоны закупки в режиме auto, так что движок ставит их у спавнов; заложников и зон спасения нет, бомб-сайт один. Всё нужное для раунда лежит на земле: по два TMP, P90, AK-47, SG 552, MAC-10, M4A1, AUG, Scout, XM1014, M3 и M249, три G3SG1, одна AWP, три бронежилета, две гранаты HE и две светошумовые. Геометрия — 5617 полигонов и 114 текстур, почти все из штатных .wad, то есть по полигонам это уровень de_dust2, а по числу текстур больше, чем у cs_italy. Небо city_day, бассейн наполняют два водяных браша, а улицу обставляют 40 сущностей cycler_sprite и шесть фоновых звуков. В архиве есть картинка радара.
Комментарии