Описание
Deathrun, собранный на пустынном наборе текстур: потрескавшаяся штукатурка под песчаник, стены, увенчанные рядами глиняной черепицы, крупные светлые плиты под ногами и розовые слоистые стены каньона в небесной панораме под чистой синевой. Сама трасса простая и читаемая, а формату именно это и нужно. Один кадр смотрит вдоль огороженного прохода мимо квадратного пилона, другой на утопленную яму с гравийным дном и приподнятый блок, куда надо прыгать, третий на бетонные плиты с торчащей арматурой, которые служат площадками сверху. По бокам сложены ящики, часть из них помечена знаком радиации.
Карта занимает 7572 × 4628 × 1108 юнитов и собрана из 4913 полигонов и всего 14 текстур, все они упакованы в .bsp: по числу полигонов это близко к de_dust2 (5383 полигона) при втрое более коротком списке текстур. Спавнов 36 у контр-террористов против четырёх террористических, всего 40 игроков. Точек закладки нет, заложников нет, зоны закупки автоматические. Пол загружен для бегущих: десять комплектов брони со шлемом, десять гранат HE, M3 и Scout. Движение дают 26 дверей, подвижная платформа, четыре ломающихся объекта, телепорт и лестница. В архиве только .bsp.








Комментарии