Описание

Пустынная деревня из светлой штукатурки и песчаника, собранная на визуальном языке штатных карт dust, а не европейского городка, который обещает название. Земля — растрескавшийся сухой грунт и стёртая плитка, стены жёлто-белые, местами с проступающей кирпичной кладкой, маршруты — узкие проходы между кубическими домами с деревянными ставнями и полосатыми тканевыми навесами. По углам и вокруг точек закладки, размеченных красной краской на земле, стоят штабеля деревянных ящиков. Один кадр — заглублённый двор с длинной деревянной лестницей вдоль верха стены и приставным трапом в углу, другой уходит через крытый проход в тёмное помещение, третий — тесный проулок между двумя глухими стенами. Яркий день, резкие тени, пальма и несколько сухих кустов.

Габариты карты — 3920 × 5056 × 864 юнита: чуть более тесная и низкая версия площади de_dust2 (4864 × 5600 × 960). 12 спавнов у спецназа и 12 у террористов сажают 24 игрока. Две точки закладки, заложников нет, зоны закупки карта размечает сама для обеих сторон. Геометрия — 10 859 полигонов всего на 54 текстурах, и все они зашиты в .bsp, так что внешних текстурных файлов искать не нужно: вдвое больше полигонов, чем у de_dust2, на меньшей палитре. Воды нет. В списке сущностей преобладает отделка: 139 непроходимых декоративных деталей и 42 спрайтовых декорации, а из того, что игрок трогает по-настоящему, остаются две лестницы и один ломающийся объект. Вместе с .bsp архив ставит пять моделей реквизита и картинку радара.

Похожие материалы

Комментарии