Описание
Пустынный городок, пересобранный на языке de_dust2: стены из песчаниковых блоков с резными карнизами, арочные проёмы под тяжёлыми деревянными дверьми, окна с решётчатыми ставнями, полы попеременно из утоптанного песка, бетона и округлой брусчатки. За стенами стоят голые скалистые горы, над ними синее небо с редкими облаками, свет полуденный и ровный. Один кадр берёт широкий двор с зелёными ящиками с боеприпасами на приподнятой площадке; другой смотрит вдоль утопленной мощёной дорожки в сторону аркады с проёмами; третий — маленький двор, где военный грузовик под тентом стоит между аркой и двустворчатыми деревянными воротами; четвёртый идёт вдоль низкой стенки, а справа поднимается пандус. Формы взяты из архитектуры dust2, но планировка не совпадает со штатной картой.
Габариты карты — 5011 × 4960 × 1068 юнита против 4864 × 5600 × 960 у de_dust2: тот же порядок размера, чуть шире и короче. 22 спавна у спецназа и 20 у террористов сажают 42 игрока, на десять больше, чем берёт на сервере штатная карта. Две точки закладки, заложников нет, зоны закупки размечены для обеих сторон. Расходятся они в геометрии: 12 721 полигон против 5383 у de_dust2, и всё это на 40 текстурах, зашитых в .bsp. Воды нет. Список сущностей — в основном детализация: 49 ломающихся объектов, 24 непроходимые декоративные детали и одна лестница. В архиве лежит только .bsp.
Комментарии