Описание
Средиземноморская деревня с черепичными кровлями и мощёными улочками, пересобранная по более новым играм. Один кадр смотрит вдоль улицы белёных домов с коваными балконами, на углу каменный крест на постаменте, впереди крытый прилавок на кирпичных опорах. Другой пересекает двор, вымощенный стёртым кирпичом: в середине восьмигранная чаша фонтана, у стен сложены ящики с бутылками, рядом по камню нанесён круг бомб-сайта. Третий поднимается по черепичным крышам к церкви с аркадной галереей, последний смотрит на небольшую постройку между двумя аркадами, на её фронтоне буквы и стрелки к обеим точкам. Горизонт закрыт зелёными холмами под светлым небом.
Деревня занимает 5456 × 5200 × 1344 юнита и держит 20 829 полигонов на 156 текстурах, 126 из которых зашиты в bsp, остальные взяты из halflife.wad. Это больше чем вдвое геометрии cs_italy с его 8528 полигонами, причём на меньшем числе текстур. Шестнадцать спавнов на сторону дают 32 игрока; бомб-сайтов два, заложников нет, зоны закупки заданы обеим командам. Трогать можно 11 ломающихся объектов, три вращающихся, лестницу и браш func_water; обстановку держат 84 декоративных браша и пять спрайтовых объектов, есть пять источников фонового звука и туман. В архиве, кроме карты, ничего нет.








Комментарии