Описание
Несмотря на префикс cs_, это арена для ножевого боя, а не карта с заложниками: на кадрах нет ни одного здания, только глубокая яма в стенах из тёмной слоистой породы. Узкие каменные мостки пересекают её на двух уровнях, сходятся у центрального блока и ступенями спускаются ко дну, а само дно — ровная зелёная поверхность, читающаяся как стоячая вода. Единственный проём — восьмиугольное отверстие в потолке высоко вверху, через которое клочок бледного неба роняет на камень один луч; всё остальное освещено тускло и подсвечено снизу зелёным. На одном кадре от ямы уходит узкий коридор из замшелого камня.
Габариты карты 2176 × 2816 × 2368 юнитов: маленькая в плане и необычно высокая, причём почти всю высоту занимает шахта над мостками. Геометрия предельно скупая: 842 полигона на 6 текстурах, тогда как у de_dust2 5383 полигона и 44 текстуры. У каждой стороны по 16 точек респауна, то есть раунд начинают 32 игрока. Заложников, зон спасения и точек закладки бомбы нет; зоны закупки в режиме auto и оказываются у респаунов. Из 55 сущностей в игре значат только две: объём воды и сущность выдачи снаряжения, определяющая, с чем игроки начинают. Текстуры неба нет, потому что яма закрыта сверху. Кроме .bsp архив везёт ещё один файл из папки maps.








Комментарии