Описание
Половина карты — освещённый двор, половина — тёмный подвал. Снаружи день, небо синее с редкими облаками: стены ангаров из профлиста, красные и синие контейнеры в три яруса, сетчатый забор и двор со светлой плиткой между кирпичными корпусами с зарешёченными подвальными окнами, вдоль одной стороны дощатый забор. Внутри освещение резко падает. Есть складской зал с крышей из профлиста, рампами, арочными нишами из жёлтого кирпича и роллетными воротами, а под ним подвальные комнаты со стенами из светлого блока и тёмной плиткой на полу, освещённые маленькими синими экранами и одиночными лампами, с деревянными ящиками и паллетой в решётчатом коробе. Одна комната обставлена как кабинет: зелёный ковролин, деревянные панели до пояса, шкафы с картотекой и опрокинутый стол, там и ждут заложники.
Габариты 4352 × 3712 × 1792 юнита, и высота объясняет внутреннее устройство: постройка набирается несколькими уровнями. По 16 спавнов на сторону, то есть карта держит 32 игроков. Задачу задают четверо заложников и одна зона спасения, бомб-сайтов нет, зоны закупки отданы движку и оказываются у спавнов. Геометрия — 4495 полигонов и 107 текстур, ни одна не зашита в .bsp, это выше 3206 полигонов штатной cs_assault. Вертикальные перемещения держатся на девяти лестницах, есть также две двери, два ломающихся объекта, один вращающийся механизм и один источник фонового звука. Архив везёт одну лишь папку карты.
Комментарии