Описание
Ночь, звёздное фиолетовое небо над складским двором. Одну сторону занимает ангар из профнастила с арочной крышей, наружная лестница ведёт к окну под самым свесом. Напротив стоит шестиэтажный кирпичный дом, его подъезд единственный тёплый источник света в кадре, а за ним башни города. Двор заставлен штабелями деревянных ящиков и ржавыми контейнерами; на одном кадре узкий проход между двумя стенами из контейнеров упирается в фонарь над зелёной дверью. Внутри ангара стены из рифлёного железа, красные балки пересекают сетчатый потолок, вдоль стены над полом идёт галерея, на которой стоят ещё ящики.
Карта компактная, 1904 × 2824 × 1040 юнита, но при этом в ней 5402 полигона и 110 текстур против 3206 полигонов у штатной cs_assault: детализация ушла во двор, а не в площадь. По десять спавнов на сторону, то есть 20 игроков. Задачу задают трое заложников и одна зона спасения, бомб-сайтов нет, своих зон закупки в карте тоже нет, поэтому движок ставит их у спавнов. Из подвижного здесь 18 ломающихся объектов, две лестницы, одна дверь и два источника фонового звука. Текстуры взяты из штатных пакетов halflife, cstrike и cs_assault, а в архиве лежит только .bsp.
Комментарии