Описание
Яркий полуденный городской район, поставленный перед красными скальными столовыми горами: сочетание странное, и именно оно бросается в глаза на общих планах. Кирпичные корпуса с полосами синего остекления соседствуют с небольшим домом в кремовой штукатурке под черепичной крышей; жёлтый башенный кран держит противовес над недостроенным бетонным каркасом, а внизу между штабелями контейнеров идут дороги с разметкой. Внутренние кадры показывают склад: двускатная кровля из дощатого настила по стальным фермам с зенитными фонарями, стены из кирпича и бетонных блоков, кран-балка через весь зал и штабель контейнеров с прикрученной лестницей.
Карта большая и необычно высокая — 6703 × 3856 × 2250 юнита. Точки появления неравные: 16 у контр-террористов и 18 у террористов, то есть 34 игрока. Точек закладки нет: здесь держат четверых заложников, их принимает одна зона спасения, а зоны закупки есть у обеих команд. Геометрия — 11 840 полигонов всего на 39 текстурах, и все они упакованы в .bsp, так что снаружи карте ничего не нужно; это больше чем вдвое против de_dust2 с её 5383 полигонами. Девятнадцать лестниц держат вертикальные связи, тринадцать непроходимых объёмов работают декором, восемь объектов ломаются, три двери открываются. Архив ставит ещё три собственные модели.
Комментарии