Описание
Карта с заложниками, нарисованная плоским кубическим языком шутеров начала девяностых. Стены — одиночные панели без затенения: крашеный кирпич, серый камень, синяя плитка, древесная текстура, каждая простым прямоугольником; потолок низкий и ровно-серый, пол — светлая плоскость без деталей; рядами висят зелёные плафоны, дающие прямоугольные пятна света. Заложники стоят за решётчатыми дверями камер, врезанных в синюю блочную стену. Снаружи та же идея: стенки по пояс из кирпича и камня вокруг пустой белой площадки, за ними нарисованный горизонт из стеклянных башен и полоса тёмных облаков. Читается как сознательное упражнение в одном стиле, а не как попытка изобразить реальное место.
Габариты 4000 × 3936 × 288 юнита, и последнее число — весь замысел: при 288 юнитах высоты всё происходит на одном плоском этаже. По 20 спавнов на сторону, то есть карта держит 40 игроков, и для такой скупой геометрии это много. Задачу задают четверо заложников, бомб-сайтов и зоны спасения нет, своих зон закупки тоже, поэтому движок ставит закупку у спавнов. Геометрия — 646 полигонов и 31 текстура, все зашиты в .bsp, против 3206 полигонов и 182 текстур штатной cs_assault: это близко к нижней границе того, что движок вообще рисует. Из заметных сущностей только пятнадцать спрайтов и две двери, а вместе с картой архив ставит собственный набор спрайтов.
Комментарии