Описание
Ночные городские улицы под чёрным звёздным небом, освещённые только настенными фонарями и уличными светильниками. Кварталы сложены из серого тёсаного камня и красного кирпича, окна с жалюзи, над одним входом балкон, на стенах нарисованы таблички NO STORAGE KEEP CLEAR и DANGER HIGH VOLTAGE; к козырьку приставлена деревянная лестница, у бордюра стоят козлы. Ещё два кадра уводят внутрь, на разгрузочную площадку под кровлей из профлиста: у стены из блоков стоит оливковый бортовой грузовик, по полу разбросаны картонные коробки, а рядом ждут заложники в оранжевых комбинезонах.
Всё это умещается в 1792 × 1296 × 496 юнита — очень тесно по меркам движка. По шесть точек появления на сторону держат 12 игроков. Точек закладки нет: расставлены четверо заложников, их примут две отдельные зоны спасения, а зоны закупки есть у обеих команд. Геометрия — 5079 полигонов на 81 текстуре, ни одна не упакована внутрь, так что карта опирается на штатные cs_assault.wad и halflife.wad. Девяносто объектов ломаются, что немало для такого размера, плюс шесть лестниц, одна дверь и пять источников фонового звука. Небо — space. В архиве только .bsp и его файлы карты.
Комментарии