Описание
База, зажатая в заснеженном скальном ущелье. Снаружи скалы из сине-серого камня с тёмными прожилками, под ногами нетронутый снег, небо ярко-синее с тонкой облачностью: на одном кадре низкий бетонный сарай с наметённой на крышу снежной шапкой и сосульками по карнизу, на другом здание повыше из светлых блоков, двускатная крыша, ржавая вентиляционная решётка и стальная дверь внизу. Внутри сумрачно: бетонные коридоры с полами из металлической решётки и люминесцентными лампами, ряд крупных вентиляционных агрегатов с сетками перед крыльчатками, мостки и лестницы из решётки с проволочными перилами, переброшенные через скальную шахту, и деревянный чердак с дощатым полом, толстыми столбами и стропилами, жёлтая лестница наверх и ящики внизу. Заложник в белом костюме ждёт у окна, за которым снег.
Габариты 6016 × 5044 × 3624 юнита, и важна здесь именно высота: карта выше, чем de_aztec (2368), потому что ущелье и внутренние шахты читаются сверху донизу. По десять спавнов на сторону, то есть 20 игроков. Задачу задают трое заложников и две зоны спасения, бомб-сайтов нет, у обеих сторон есть свои зоны закупки. Геометрия — 11 140 полигонов на 75 текстур, примерно вдвое больше 5383 полигонов de_dust2. Восемьдесят четыре ломающихся объекта для карты с заложниками — много; ещё есть шесть лестниц и двадцать три спрайта, а сам архив ставит вместе с картой четыре файла спрайтов.
Комментарии