Описание
Средиземноморская деревня на склоне при ясном свете: кремовая штукатурка, крыши из красной черепицы, зелёные ставни и двери, мощёные улочки. На одном кадре площадь, где на каменном постаменте посреди мелкой чаши фонтана стоит бронзовая конная статуя с врезанной в постамент табличкой. На другом ступенчатая улица вдоль подпорной стены из грубого камня, мимо козловых столов и ящиков с помидорами, а вид замыкают зелёные холмы. На третьем взгляд поверх черепичных крыш, по которым можно ходить. Под деревней карта открывает каменный тоннель с винными стеллажами и погреб с дощатым полом, коврами, бочками, книжными полками и составленными ящиками, где держат заложников.
Габариты 2231 × 4648 × 589 юнита: длинная узкая полоса с низким потолком, и всё читается вдоль неё. По двенадцать спавнов на сторону, то есть карта держит 24 игрока. Заложников здесь всего двое, при одной зоне спасения и без бомб-сайтов; своих зон закупки у карты нет, поэтому движок ставит их у спавнов. Геометрия набирает 7111 полигонов и 112 текстур, все зашиты в .bsp, против 8528 полигонов и 102 текстур в cs_italy. Улицы и погреб обставлены девятнадцатью ломающимися объектами и шестью толкаемыми ящиками, а из трёх водоёмов один — фонтан. Вместе с картой архив ставит собственные модели и звуки окружения.
Комментарии