Описание
Интерьер, в котором неба нет вовсе: ровные крашеные стены и голые бетонные перекрытия. На одном кадре зал, где стены поделены по горизонтали на оранжевую и белую половины, в одной из них стальные роллетные ворота, у стены брошен красный диван, а в глубине дверь с надписью охраны. На другом компьютерный класс: ряды мониторов и системных блоков на серых бетонных столах, вместо табуретов деревянные ящики, низ стен выкрашен синим, с потолка на штангах свисают люминесцентные лампы. На третьем пустой кабинет с двумя окнами и Г-образной стойкой ресепшена с единственным монитором.
Пятно застройки всего 2584 × 1384 юнита при потолке в 624, так что здание тесное и линии обзора короткие. По шестнадцать спавнов на сторону, то есть карта держит 32 игрока, а для такого объёма это очень много. Задачу задают четверо заложников и одна зона спасения; бомб-сайтов нет, своих зон закупки тоже, поэтому движок ставит их у спавнов. Геометрия набирает 3548 полигонов и 81 текстуру, все зашиты в .bsp, против 3206 полигонов и 182 текстур в cs_assault. Список сущностей короткий: четверо учёных среди моделей заложников, три двери, два ломающихся объекта, одна лестница и один источник фонового звука. В архиве нет ничего, кроме самого .bsp.
Комментарии