Описание
Каменный храм при дневном свете: снаружи песчаник, внутри мрамор. Фасад собран ступенями из грубых жёлтых блоков, его прорезает высокий стрельчатый портал, к входу поднимается лестница. За фасадом песчаный двор с одиноким деревом, зубчатая стена по периметру, деревянные ящики, открытый люк, огороженный полосатыми барьерами, и врезанный в стену резной каменный диск. Внутри залы облицованы светлым мрамором с прожилками и зелёными колоннами, в резных держателях горят факелы, вдоль коридора из грубой плитки тянутся геометрические фризы, а в одном помещении вокруг резного обелиска разлиты мелкие бирюзовые водоёмы.
Габариты 4704 × 3456 × 1248 юнита. По шесть спавнов на сторону, то есть карта держит всего двенадцать игроков, а для карты с заложниками такой площади это мало. Задачу задают четверо заложников и одна зона спасения; бомб-сайтов нет, своих зон закупки тоже, поэтому движок ставит их у спавнов. Геометрия набирает 7358 полигонов, но собрана всего из 56 текстур, и все они зашиты в .bsp, против 5383 полигонов и 44 текстур в de_dust2: карта повторяет короткий набор материалов на большой площади. Из 489 сущностей почти всё декорация: 168 сквозных декоративных блоков и 24 спрайта на пламя, а к ним 65 источников фонового звука, четыре водоёма и две лестницы. В архиве нет ничего, кроме самого .bsp.
Комментарии