Описание
Ночь в служебном переулке между двумя складскими корпусами, небо чёрное и усыпано звёздами. Здания из светлого блока и кирпича, на верхнем этаже длинные ряды светящихся окон, на кронштейнах настенные лампы, над проездом, прорезающим один из корпусов, висит уличный фонарь, а по бетонному двору расставлены деревянные ящики. Внутри один кадр показывает склад с красными кирпичными стенами, дощатым полом, стальными стеллажами с картонными коробками и голой лампочкой под потолком. На другом зал побольше, из серого блока, с полосами светильников на балочном перекрытии и зелёными ящиками для боеприпасов в углу. В обоих помещениях стоят заложники в тёмных костюмах, с портфелями в руках.
Габариты 3648 × 2624 × 640 юнита: карта маленькая и низкая, потолок на 640 юнитах удерживает всё в одном уровне. По десять спавнов на сторону, то есть 20 игроков. Бомб-сайтов нет. Заложников расставлено пятеро, но зоны спасения в карте нет вовсе, так что сдавать их некуда; своих зон закупки тоже нет, и движок ставит их у спавнов. Геометрия скромная: 4057 полигонов на 79 текстурах против 5383 полигонов и 44 текстур в de_dust2. Интерактивная часть это 16 ломающихся объектов, две двери и две лестницы. Вместе с картой архив ставит её текстурный пакет the_hunter.wad.
Комментарии