Описание
Квартал современного города, показанный с крыш. Офисные здания из серого камня и красного кирпича с рядами высоких окон стоят вокруг дворов и плоских кровель, связанных красными стальными лестницами и короткими переходами; на стенах висят рекламные щиты, часть террас закрыта навесами и полосатыми зонтами, деревянные ящики сложены как укрытия. Два кадра сняты с высокой крыши и охватывают квартал целиком, за ним видны другие башни; ещё два — на уровне улицы, в переулке со светлым бетонным покрытием между фасадами, и там тоже стоят ящики на открытом месте. Свет дневной, небо синее с редкими облаками.
Габариты квартала: 5632 × 6400 × 3136 юнитов, и весь смысл карты в этой высоте — она больше чем втрое превышает 960 юнитов у de_dust2. Геометрия: 9051 полигон и 82 текстуры, это выше, чем у cs_italy с её 8528 полигонами и 102 текстурами. По десять спавнов на сторону: карта держит двадцать игроков. Зоны закупки есть у обеих команд, бомб-сайтов, заложников и зон спасения нет. Перемещение между уровнями держится на семнадцати лестницах, пять объектов ломаются. Текстура неба RoofTops, воды нет. Кроме .bsp архив везёт три WAD-файла и картинку радара; карта собрана с de_vegas.wad, которого в архиве нет.








Комментарии