Prévia do grafite
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Descrição
Contornos brancos e finos sobre um quadrado preto: dois pássaros de desenho animado dão cambalhotas acima de um gato de olhos arregalados, e dois laços compridos giram embaixo deles como o rastro de uma cabeça rodando. Tudo é traçado em monocromático, com risco de giz e nenhum acento de cor. O fundo é opaco, então a parede recebe um retângulo preto sólido com o desenho dentro, e não apenas os pássaros.
Formato wad3, 64×64 pixels. Um pixel do spray equivale a uma unidade na parede, e um jogador de CS 1.6 tem 72 unidades de altura, então o quadrado chega à altura dos ombros. A paleta ocupa 238 casas das 256 disponíveis, quase todas em tons de cinza. Não há transparência: cada pixel do quadro está pintado. O arquivo pesa 6.296 bytes e fica bem abaixo do limite de 16 KB do tempdecal, no qual o servidor aceita a imagem como logotipo do jogador. A página de origem trazia um logo de 8 bits cru em vez de um wad pronto, e o wad foi montado a partir dele; havia ainda dois atalhos de internet no pacote.
Como instalar o grafite
- Baixe o arquivo e renomeie para tempdecal.wad (mantenha a extensão).
- Copie para a pasta cstrike do jogo (…/Half-Life/cstrike), substituindo o arquivo existente.
- Deixe o arquivo como somente leitura — senão o jogo o sobrescreve ao mexer nas opções do logotipo.
- Na partida, pressione T (tecla do grafite) para pintar em qualquer parede.
O menu de opções mostra o logotipo em uma cor só; dentro do jogo o grafite mantém todas as cores.
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