Descrição
Adaptação do acabamento de CS:GO. Faixas de vermelho, laranja, amarelo e verde percorrem a parte alta da arma, seguem o cano e o tubo do carregador e se derramam sobre a frente da caixa, onde as cores se dobram umas sobre as outras como camadas de tinta. O resto do corpo é preto fosco, com trilho cinza e miras escuras, de modo que a faixa se lê como uma única linha brilhante do ponto de vista do atirador.
Modelo de visão com 4181 polígonos contra 1157 da XM1014 original em primeira pessoa, sobre 44 ossos; modelos de jogador e de mundo com 3149. Trinta e uma texturas no modelo de visão, com o corpo repartido em mais de vinte folhas — a maior de 960×254 — e o estojo a 492×493. A animação cobre a espera, duas tomadas de tiro, o saque e uma recarga em partes de início, inserção e fecho, sem tomada de inspeção. Os três modelos ficam na raiz do arquivo; não há sons nem ícone de HUD.
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