Descrição
Um homem magro com as têmporas raspadas e uma faixa curta de cabelo no meio da cabeça, um brinco numa orelha e uma tatuagem atravessando o peito. Usa uma regata vermelha desbotada com uma alça cruzando as costas, faixas vermelhas nos dois antebraços, um cinto de webbing com bolsa e coldre, tiras verde-oliva penduradas sobre as coxas, calça cinza-clara encardida e botas marrons. O trabalho de textura é fotográfico, com suor e sujeira pintados na regata e nas pernas da calça. É Vaas Montenegro, o antagonista de Far Cry 3.
Só o espaço do leet é substituído, então os outros três tipos de terrorista e todo o lado contraterrorista continuam originais. A malha carrega 18.486 polígonos contra os 800 do modelo de jogador original, sobre 36 ossos, e três texturas o vestem, de 512×512, 512×256 e 256×512, guardadas num arquivo companheiro ao lado do modelo e não dentro dele. A lista de animações tem 111 entradas, a mesma contagem do modelo de jogador original, então o esqueleto é o nativo e todas as ações estão no lugar. Nenhum som e nenhum sprite acompanham, e o arquivo não traz nada além do modelo.
Comentários